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Rayman Origins :: Rayman Origins - Boxshots - France
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Wii Boxshot


Rayman Origins

Plate-forme: Nintendo Wii
Editeur: Ubisoft
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Date de parution: NOVEMBRE 2011
Classification: PEGI 7


Pegi 7+

Nintendo Wii
Nintendo Wii
 
Pegi 7+
Plate-forme: Nintendo Wii


XBox
Rayman Origins
Plate-forme:. XBOX 360
Support : DVD-Rom
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution: NOVEMBRE 2011
Classification: PEGI 7


Pegi 7+

Microsoft XBOX 360
Xbox 360
 
Pegi 7+
Plate-forme:. XBOX 360


Rayman Origins - édition collector de UBI Soft -
Rayman Origins - Edition Collector
Plate-forme:. XBOX 360
Support : DVD-Rom
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution: NOVEMBRE 2011
Classification: PEGI 7


Pegi 7+

Microsoft XBOX 360
Xbox 360
 
Pegi 7+
Plate-forme:. XBOX 360


PS 3

Rayman Origins

Plate-forme:. Sony Playstation3
Support : Blu-ray
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution: NOVEMBRE 2011
Classification: PEGI 7


Pegi 7+


Sony PS3 Playstation 3
PS3 Playstation 3
 
Pegi 7+
Plate-forme:. Sony Playstation3


Rayman Origins - Edition Collector

Rayman Origins
- Edition Collector
Plate-forme:. Sony Playstation3
Support : Blu-ray
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution: NOVEMBRE 2011
Classification: PEGI 7


Pegi 7+


Sony PS3 Playstation 3
PS3 Playstation 3
 
Pegi 7+
Plate-forme:. Sony Playstation3


Rayman Origins on Sony PS-Vita
Rayman Origins
Plate-forme: Sony PlayStation Vita
Joueurs: 1
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution: 22.02.2012
Classification: PEGI 7


Pegi 7+

Sony PlayStation Vita
PlayStation Vita
 
Pegi 7+
Sony PlayStation Vita




Rayman Origins - Nintendo 3DS

Rayman Origins

Plate-forme: Nintendo 3DS
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution : 8 juin 2012
Classification PEGI : 7 ans et plus


Pegi 7+
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
 
Pegi 7+
Plate-forme: Nintendo 3DS


PC - Windows Vista / 7 / XP

Rayman Origins

Plate-forme: Windows 7 / Vista / XP
Joueurs: 1
Développeur: UBIART MONTPELLIER
Editeur: Ubisoft
Date de parution: 29 mars 2012
Classification: 7 ans et plus


Pegi 7+
PC
PC Version
 
Pegi 7+
Plate-forme: Windows

Source: Ubisoft, Amazon


Rayman Origins :: Rayman Origins - Edition Collector - France
English



Rayman Origins - Edition Collector



Rayman Origins - édition collector de UBI Soft - PlayStation 3
Contenu du jeu: * Artbook (broché) de 64 pages. * La bande originale du jeu * Le jeu * Un coffret collector pop-up
Date de parution : 24 novembre 2011 - Plate-forme: PlayStation 3
Source: Amazon France


Rayman origins - édition collector de UBI Soft


Rayman Origins - édition collector de UBI Soft -

Microsoft XBOX 360

Rayman Origins - édition collector de UBI Soft - Xbox 360
Contenu du jeu: * Artbook (broché) de 64 pages. * La bande originale du jeu * Le jeu * Un coffret collector pop-up
Date de parution : 24 novembre 2011 - Plate-forme: Xbox 360
Source: Amazon France


Rayman Origins :: Description
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Michel Ancel, le célèbre créateur de Rayman© et de Beyond Good & Evil©, revient à ses racines avec Rayman© Origins :un jeu de plateforme en HD aux déplacements horizontaux, au design crayonné et entièrement jouable à 4 en coopération !

Jouez à Rayman Origins et découvrez ou redécouvrez l’univers onirique ainsi que le légendaire style 2D qui a séduit des millions de fans... Quand la Clairière des Rêves est envahie de Lums Noirs malfaisants, le Conseil des Fées invoque alors Rayman pour la sauver. Mais le héros de la lumière n’est pas tout à fait celui que le Conseil attendait... En compagnie de son meilleur ami, Globox, le tandem le plus loufoque du monde devra rétablir le climat paisible dans la clairière ou ils seront témoins de la disparition de leur univers tant aimé à jamais…


Source: Ubisoft



Rayman Origins :: Caractéristiques principales
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Le retour d’une légende du jeu de plateforme
15 années se sont écoulées depuis la naissance de Rayman. Explorez un univers magique et rencontrez des protagonistes inoubliables. Rayman Origins marque le grand retour de ce drôle de héros, en compagnie de ses amis. Faites la connaissance de nouveaux personnages et parcourez des mondes inédits et originaux. Rassemblez les reliques sacrées dans la Clairière pour découvrir son histoire et mettre au jour la vérité derrière la légende.


Une aventure en Solo ou en Coopératif jusqu’à 4 joueurs
Incarnez Rayman à travers un merveilleux périple solo, et faites-vous rejoindre par 1, 2 ou 3 de vos amis à tout moment durant la partie. Ils joueront en tant que Globox ou les Ptizêtres et pourront la quitter dès qu’ils le souhaitent. Vous pourrez ainsi découvrir, ensemble, ce fabuleux voyage.


Une direction artistique exceptionnelle
Plus de 100 personnages différents et 12 univers distincts créés par des artistes et animateurs parmi les plus connus de l’industrie du jeu vidéo. Ils séduiront tant les nombreux fans de plateforme que le plus grand nombre grâce à l’un des personnages les plus charismatiques du jeu vidéo et à une réalisation 2D HD de haute volée.


Un univers de jeu aussi riche que vaste
66 niveaux de plateforme 2D conçus pour plaire à tous types de joueurs et tous styles de jeu. Débloquez progressivement de nouvelles capacités et redécouvrez les niveaux déjà visités pour accéder à de nouveaux chemins et trouver de nombreux secrets.


Une jouabilité variée
Rayman, Globox et les Ptizêtres acquerront progressivement de nouvelles habilités au cours de l’aventure incluant le fameux vol “hélicoptère” avec sa chevelure mais aussi de toutes nouvelles possibilités sensationnelles de combat, des phases de course, d’acrobaties ou de nage, et bien d’autres encore…


Des combats épiques contre des boss
Un monstre rose gigantesque avec des centaines d’yeux, un golem de pierre possédé, une plante piquante diabolique lancée à votre poursuite… La dextérité des joueurs sera à nouveau mise à l’épreuve, comme dans toute épopée Rayman !


Une poignée de créateurs très talentueux
Rayman Origins est développé par l'équipe UBIart à Montpellier et bâti à partir d’un moteur open-source – le « UBIart Framework » – conçu par Michel Ancel pour permettre aux équipes d’artistes et développeurs d’atteindre un niveau graphique encore jamais atteint, mais aussi de proposer une jouabilité aussi rythmée qu’innovante.


Source: Ubisoft



Rayman Origins :: Personnages
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Rayman

Rayman
Notre héros

Lorsque le Créateur a subi Son tout premier cauchemar, les nymphes se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu'hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar !
nos éblouissantes nymphes se sont laissé distraire par des Poulets zombis alors qu'elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du Bulleur de Rêves, et elles ont perdu un sac de Lums en pourchassant la bestiole écervelée au bord d'une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d'illumination en moins.
Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !




Globox
Force tranquille de la Croisée

Tout en forme de rien, Globox est doté de nombreuses qualités. Toujours prêt à donner un coup de pouce à ses amis, mais aussi à ses adversaires, sa maîtrise du Fung-Ku et des bonnes manières se réduit à un bon vieux "tope là", une vigoureuse claque qui pourrait en laisser plus d'un sur le tapis ! Et malgré tout cela, cet incorrigible chicoteur a tous les talents dont on peut rêver chez un ami. Toujours prêt à se faire un petit gueuleton, une bonne bastonnade ou une siestoune, et toujours de bonne humeur, Globox n'est jamais le dernier quand il s’agit de taquiner, attraper et embuller les méchants.



Globox

Le mystère entourant la façon dont le plus grand ronfleur de tous les temps de la Croisée est devenu bleu fait l'objet de diverses hypothèses au sein de la communauté magique. Les Magiciens Rouges de son clan de Vavoudavou évoquent des sortes de bavestiavoles venimeuses, tandis que les Ptizêtres privilégient la piste d'une grande aventure hilarante où Globox aurait été incapable de contrôler son plaisir à boire le sacro-saint jus de prune.





Le Bulleur de Rêves - Créateur de rêves

Le Bulleur de Rêves
Créateur de rêves


Le Bulleur de Rêves est l'Être suprême, celui qui rêve et façonne le monde et toutes ses prodigieuses créatures à chacun de Ses éminents roupillons. C'est un être sensible, un artiste (et un bon vivant sans complexe) tout particulièrement attaché à Sa création. Ses sentiments ont des répercussions directes sur le monde. Un simple cauchemar, et c'est tout le frêle équilibre du monde qui est en jeu.
La communauté magique croit que le Bulleur de Rêves reste religieusement dans son saint des saints, mais il n'en est rien : ce surhomme amateur de sourires ne peut pas résister à la tentation de vivre parmi Ses propres créations pour rire, s'amuser et se faire plaisir... et Ses créatures le lui rendent bien.




Les Ptizêtres sont des magiciens rapides

Les Ptizêtres ont la classe ! Le talent inné des Ptizêtres pour les solos en ronflette majeure leur vient tout simplement du Créateur lui-même, sous la forme d'un appendice nasal des plus imposants. Et nom d’une bulle, les Ptizêtres en ont lancé des sortilèges abracadabrantesques au fil des ans ! Leurs augustes trous de nez en font des êtres hypersensibles aux subtiles harmonies de la magie, et tout le monde sait que les magiciens Ptizêtres sont capables de flairer les secrets de notre monde comme personne !
Les Ptizêtres sont des magiciens rapides qui ont produit de tout temps des bataillons de combattants mémorables et hargneux, sans parler de leur style vestimentaire irréprochable. (Les Ptizêtres aiment se déguiser et ont des arbres remplis de costumes.) Tu pourras incarner certains de leurs plus illustres ancêtres !


Les Ptizêtres



Les Electoons
Éternels joyeux lurons.

Les Electoons



Les Electoons, éternels joyeux lurons, sont la matière même des rêves du Créateur. On les retrouve donc dans toute Création du Bulleur de Rêves.
Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'Electoons sont faits prisonniers par des Chasseurs crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique Croisée grâce à leurs impitoyables missiles animés et leurs sbires horriblement ridicules, les Pierres Frappées. Par conséquent, le tissu même de la Croisée des Rêves commence à s'effilocher, et les connexions autrefois assurées par les Electoons à travers les Terres commencent à s'évaporer.






Les Darktoons

La substance des cauchemars


Si les Electoons ont pu créer tous les beaux rêves du Bulleur, alors, les Darktoons, eux sont là pour les cauchemars. Lors du premier Cauchemar, le Bulleur de Rêves a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : Jano. Il a créé des Darktoons à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de Darktoons, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.

Les Darktoons





Les Lums

Les Lums
Course à la lumière

Les Lums (que l'on prononce "Luums", comme dans "ilLUMmination" et non pas "Leums" comme dans "beurk") sont des êtres d'énergie pure animés par une disposition d'esprit incroyablement solaire. C'est une grande source d'énergie magique dans la Croisée des Rêves, ce qui fait que la Course aux Lums est devenue un sport éminemment populaire aux quatre coins de la Croisée. Dans ces compétitions, jusqu'à quatre joueurs se mesurent les uns aux autres dans une course effrénée à travers toute la Croisée pour récupérer des Lums. Dans cette course, il n'y a vraiment aucune limite, ou comme on dit dans ces contrées : c'est au petit bonheur la claque. Tandis que tous les joueurs peuvent rentrer chez eux en bons vainqueurs, seul l'un d'entre eux remporte la récompense : celui qui se sera emparé du plus grand nombre de bienheureux Lums bien sûr ! Tous les coups sont permis.




Les Fakirs
Grincheux mystiques

Quand le Bulleur de Rêves a commencé à faire des cauchemars, les Fakirs grincheux se sont réunis dans les montagnes mystiques pour méditer et psalmodier des mantras à court terme. Ils croient que la vraie dévotion, les privations et l’austérité sont les seuls moyens pour la communauté magique de contrer les conséquences des mauvais rêves, qui ont très certainement été conçus pour punir les autres habitants de la Croisée, ceux qui ne sont pas sérieux.La Croisée se trouvant en très grand danger, les Fakirs se sont réunis et se sont plongés dans une transe profonde pour psalmodier des mantras mystiques.

Les Fakirs

Leur objectif : masquer les chemins menant au cœur de la Croisée des Rêves, là où, à ce qu’on dit, le Créateur rêve le monde. La communauté magique ne peut plus librement accéder au saint des saints de peur de faire empirer le cauchemar. Toutefois, les nymphes ont émaillé le chemin de brillants Lums pour que nos héros trouvent leur voie…




Betilla



Betilla

et les intrépides nymphes de la Croisée


Betilla, la généreuse nymphe qui n'a pas froid aux yeux dans le premier Rayman®, revient, et elle n'est pas contente. C'est la plus ancienne des Nymphes, une des toutes premières créatures les plus choyées du Bulleur de Rêves. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à Rayman et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.


Moskito
Un allié au combat.


Le Moskito aux yeux de mouche est un allié au combat. Grimpe sur son dos pour une chevauchée sauvage et tire sur les Cumulo-grincheux, là où d’immenses machines font la pluie et le beau temps. Bombarde tes adversaires ou aspire-les et recrache-les sur d’autres méchants.



Moskito


Psyclopes



Les psyclopes

Ne touche pas au Psyclope endormi

Ces monstres couverts de piquants n'aiment pas être dérangés... Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !






Les Chasseurs

Ces hommes sont extrêmement dangereux

Les Chasseurs crâneurs enflamment la Croisée au hasard de leurs munitions animées. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.

Les Chasseurs




Les Pierres Frappées


Les Pierres Frappées

Ces méchants qui travaillent pour les Chasseurs

Oh là là ! Sérieusement, ils SCHLINGUENT ceux-là. Ces méchants qui ont du mal avec le savon travaillent pour les Chasseurs et ils arpentent les Terres, emprisonnant les charmants petits Electoons. Les Pierres Frappées sont indéniablement de viles créatures, mais ils sont surtout pathétiques et tu peux les vaincre grâce à une bonne paire de claques, un coup de poing, de pied ou une esquive.




Mister Dark

Un super-méchant qui ne laisse pas indifférent.

Un super-méchant qui ne laisse pas indifférent. C’est Mister Dark qui s’est emparé du Grand Protoon pour que les Electoons volent en éclat tout autour de son orbite. Cette suite d’événements a perturbé l’harmonieux équilibre du monde de Rayman et un combat héroïque s’en est suivi.

Mr. Dark




Mouches




Mouches

Ne sont pas aussi inoffensifs qu'elles regardent

Attention à elles. Sous leurs airs stupides, elles peuvent te mettre dans un sacré pétrin.






Big Mama

Une créature cruelle et tentaculaire.

Effroyable masse de tentacules. Attention à cet adversaire qu’on entend de loin.

Big Mama




Piranha


Piranha

Un ennemi sournois dans l'eau

Dangereux ennemis qui naviguent en eau trouble.





Soldat

Un ennemi de bas niveau

Tu peux n’en faire qu’une bouchée à l’aide d’un coup de poing, de pied ou d’un saut.



Soldat

Source: Ubisoft



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