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Les Caves de Skops
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Rayman 1 - Les Caves de Skops - Rubriques
Ennemies -
Le Palais de Cristal - Manger Chez Joe
Les Stalactites de Skops - Aide - Cheats - Liens
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Francais
- LES CAVES DE SKOPS -
Francais

Skops  
Skops
 
1. Le Palais de Cristal 2. Manger Chez Joe 3. Les Stalactites de Skops
 

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C'est un monde souterrain inquiétant auquel on accède par la sympathique crêperie-buvette de Joe L'extraterrestre, un des amis de notre héros. Rayman doit d'abord rebrancher l'enseigne de Joe tout en évitant les araignées, pour ensuite se frayer un chemin entre les stalactites et essayer de trouver le repaire de Skops le Scorpion.
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CageCageCageCageCageCage
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Les Caves de Skops - 18 Cages - Cage soluce de caves de Skops >>>
 

Ting Caves de Skops - Ennemi Ting

Araignée
Oiseau
Oiseau
Requin
Antitoon
Rock
Hunter
Skops
Araignée
Oiseau
Requin
Antitoon
Falling Rock
Chasseur
Skops


LES CAVES DE SKOPS
Les Caves de Skops - Le Palais de Cristal
Le Palais de Cristal - Level 01 - Level 02

Level 01
Level 01 - (3 cages)

Level 02
Level 02 - (3 cages)


Magician's top hat (Save spot)
Pour accéder à la sauvegarde, dirigez-vous vers une des icônes de sauvegarde sur la carte du monde, signalée par le chapeau du Magicien,
et validez la sauvegarde avec l'un des boutons-action du Joypad, ou avec
la barre espace. ( Level 01 - 02 )
Magician's top hat (Save spot)


Joe'sLES CAVES DE SKOPS Joe's
Les Caves de Skops
- Manger Chez Joe
Joe button
Manger Chez Joe Level 03 - Level 08
Joe button

Level 03
Level 03 - (1 cage)

Level 04 Level 05
Level 04 - (3 cages) Level 05 - (1 cage)

WireWireSwitchWireWire

Level 06
Level 06 - (No cage)

Level 07
Level 07 - (1 cage)

Magician's top hat (Save spot)
Pour accéder à la sauvegarde, dirigez-vous vers une des icônes de sauvegarde sur la carte du monde, signalée par le chapeau du Magicien,
et validez la sauvegarde avec l'un des boutons-action du Joypad, ou avec
la barre espace. ( Level 03 - 07 )
Magician's top hat (Save spot)


SkopsLES CAVES DE SKOPS Skops
Les Caves de Skops - Les Stalactites de Skops
 
Les Stalactites de Skops Level 08 - Level 11
 

Level 08
Level 08 - (6 cages)

Level 09
Level 09 - (No cage)

Level 10




A l'entrée, accrochez-vous au bord de la plate-forme du panneau: vous faites apparaitre une cage sous vous. Suivez ensuite les nuages instables, vous arrivez à une 2ème cage. Ensuite seulement, empruntez le chemin des anneaux.
Skops - Level 10  

Level 11





Skops est vulnérable à vos coups uniquement au moment où il tire une boule de feu avec son dard
Skops - Level 11  


Magician's top hat (Save spot)
Pour accéder à la sauvegarde, dirigez-vous vers une des icônes de sauvegarde sur la carte du monde, signalée par le chapeau du Magicien,
et validez la sauvegarde avec l'un des boutons-action du Joypad, ou avec
la barre espace. ( Level 08 - 11 )
Magician's top hat (Save spot)


Mr.DarkClownMr.Dark
Bienvenue dans le royaume des sucreries où se cache Mister Dark, protégé par des clowns aux tours surprenants. Mais attention, Mister Dark est une créature vraiment diabolique! Bonne chance! - Château des Delices >>>


Les Caves de Skops


Fruit
Aide/Assistance
Fruit

Flying saucer ::
The flying saucer, helps Rayman to move forward in this troubling underground.
Flying saucer

Luciole - Joe ::
Joe L'Extraterrestre donne à Rayman ce
pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des Cavernes
de Skops. La luciole suivra le poing télescopique de Rayman,
et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son
chemin.
Joe

Le Magicien ::
Il est caché dans les decors. Avec son aide, Rayman pourra entrer dans les mondes secrets. Dans ces niveaux-bonus, votre vitesse et votre agilité vous permettront de gangner des Tings ou même une vie supplémentaire. Mais n'oubliez pas que vous devez mériter cette épreuve magique, et il vous faudra débourser 10 Tings pour pouvoir en profiter.
Mr.Magic

Le Photographe ::
Il est là pour immortaliser vos exploits.! Si vous perdez une
vie, vous reviedrez à l'endroit où il vous a photographié pour
la dernière fois.
Le Photographe


Rayman 1 - Cheats :: Clavier americain (QWERTY)

Pendant le jeu, tapez les codes suivants (en clavier AZERTY)

RAYLIVES = pour avoir 99 vies

RAYPOINT = pour faire le plein en énergie
RAYWIZ = pour avoir 10 tings
POWER = pour récupérer tous les pouvoirs
GOLDFIST = pour avoir un poing en or
WINMAP = pour accéder au niveau suivant

En tapant ALLWORLD sur la carte, vous aurez accès à tous les mondes.

Tapez CBRAY après le dernier boss (dans la carte des mondes) pour accéder à un casse-brique.

Obtenir 10 continues : Dans l'écran "continue", faites la manipulation suivante : Haut, Bas, Gauche, Droite et vous aurez 10 continues, si vous en aviez moins de trois.


Rayman 1 - Cheats :: Clavier europeen (QWERTZ)

Pour le clavier europeen il faut taper le "Z" au lieu "Y"

RAZLIVES = pour avoir 99 vies

RAZPOINT = pour faire le plein en énergie
RAZWIZ = pour avoir 10 tings
POWER = pour récupérer tous les pouvoirs
GOLDFIST = pour avoir un poing en or
WINMAP = pour accéder au niveau suivant

En tapant ALLWORLD sur la carte, vous aurez accès à tous les mondes.

Tapez CBRAZ après le dernier boss (dans la carte des mondes) pour accéder à un casse-brique.

Obtenir 10 continues : Dans l'écran "continue", faites la manipulation suivante : Haut, Bas, Gauche, Droite et vous aurez 10 continues, si vous en aviez moins de trois.


Liens/Rayman 1 ::
 
Rayman 1 Walkthrough >>>
The Cages in "Caves of Skops" >>>
Rayman 1 Manuel Francais >>>
Cage soluce de caves de Skops >>>


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