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Dschungelwelt - Inhalt
Feinde im Dschungel - Mitten im Dickicht - Lagune der Angst Der Sumpf - Moskitos Schlupfwinkel - Tipps - Cheats - Links |
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THE DREAM
FOREST - Der Traumwald
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Mitten im Dickicht - Lagune
der Angst - Sumpf des Vergessens - Moskito's Schlupfwinkel
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Rayman muß sich einen Weg durch den Dschungel bahnen, ohne dabei in das Sumpf wasser zu fallen. Er hat es dort mit Jägern, und Forschern zu tun. Dort begegnet er Tarayzan, seinem ersten Freund, dem er zeigt was eine Harke ist! Der Big Boss am Ende des Spiels nennt sich Moskito, eine fürchterliche Riesenmücke.... |
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Hier
im Dschungel muß Rayman 18
Käfige
finden!
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Die Feinde im Dschungel
Im Dschungel ist die Riesenmücke Moskito der Big Boss.
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Jäger
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Livingstone
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Livingstone
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Tentakel
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Pirhana
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Antitoon
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Moskito
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Jetzt
aber los, Rayman!
Es
warten viele Abenteuer auf dich.
Wald
der Träume mit diesen Spielen
1.
Mitten im Dickicht 2. Lagune der Angst 3.
Sumpf des Vergessens 4. Moskito's Schlupfwinkel
Mitten im Dickicht. Level 01 - 04
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Mitten
im Dickicht Level 01(Kein Käfig)
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Mitten
im Dickicht Level 02 (3 Käfige)
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Rayman
bekommt von der Fee Betilla die schlagende Faust
Level 03 (Kein Käfig)
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Mitten
im Dickicht Level 04 (3 Käfige)
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Das
waren die ersten Abenteuer für Rayman und Dich.
Jetzt erscheint die
Weltkarte mit einem neuen Spiel.
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Gehe
jetzt zum Zylinder des Zauberers (Speicherpunkt)
und speichere die gerade gespielten Level 01 - 04 |
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Nun kann man entweder das neue
Spiel (Lagune der Angst) spielen,
oder wieder zurückgehen in das Spiel
- Mitten im Dickicht - , um mit der neuen Faust einige Käfige zu öffnen die man bisher ohne die schlagende Faust nicht erreichen konnte. |
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Tipp ::
Es gibt blaue Früchte die man mit der Faust abschlagen kann. Rayman kann dann auf die Frucht springen um ein höher gelegene Plattform zu erreichen, oder er schlägt sie ins Wasser, springt auf die Frucht und fährt mit der Frucht auf dem Wasser zu einem Käfig! |
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Lagune
der Angst Level
05 (5 Käfige)
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![]() Rayman's Kampf mit Moskito :: Versuche in der Mitte des Bildes zu bleiben, damit du sehen kannst, aus welcher Richtung dich der Moskito angreift! |
Level 06
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(Kein Käfig) |
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Flug mit Moskito
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Lagune
der Angst Level
07 (1 Käfig)
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Hier
bekommt Rayman von der Fee Betilla die Fähigkeit sich festzuhalten.
Level 08
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Gehe
jetzt zum Zylinder des Zauberers (Speicherpunkt) und
speichere die gerade gespielten Level 05 - 08 |
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Jetzt kann man entweder das
neue Spiel Sumpf des Vergessens
oder Bongo Hügel spielen, oder wieder zurückgehen in das Spiel -Mitten im Dickicht -, um mit der neuen Fähigkeit "Rayman kann sich festhalten"Käfige zu öffnen. |
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Level 09
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(1 Käfig) |
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Level
10 (2 Käfige)
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Level
11 (3 Käfige)
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Gehe jetzt
zum Zylinder des Zauberers (Speicherpunkt) und
speichere die gerade gespielten Level 09 - 11 |
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Jetzt kann man mit Rayman entweder
das neue Spiel Moskito's Schlupfwinkel oder Bongo Hügel spielen. |
Moskito's
Schlupfwinkel - Level 12 (3 Käfige)
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Moskito's
Schlupfwinkel - Level 13 (2 Käfige)
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Moskito's
Schlupfwinkel - Level 14 (Kein Käfig)
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Moskito's
Schlupfwinkel - Level 15 (1 Käfig)
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Versuche immer in der Mitte zu bleiben, damit du sehen kannst woher Moskito kommt. Springe in die Luft um Moskito mit deiner Faust zu schlagen. Kommt Moskito mit einer großen Frucht, lege dich schnell hin! |
Nach dem Level
15 gibt es einen
zweiten Kampf gegen Moskito. |
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Level
16 Nun bekommt Rayman von der
Fee Betilla die Fähigkeit,
Dinge aufzunehmen. (den Ring greifen) |
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Gehe jetzt
zum Zylinder des Zauberers (Speicherpunkt)
und speichere die gerade gespielten Level 12 - 15 |
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Bist du mit der Dschungelwelt
fertig, kannst du nun in die Musikwelt gehen >>> |
"Bongo Hügel
" ist das erste Level/Spiel in der Musikwelt. |
Dschungelwelt
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Tipps
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Die schlagende - Faust Mitten im
Dickicht - Level 03 Sich an Plattfrormen hängen - Lagune der Angst - Level 08 Mit der Faust greifen - Moskitos Schlupfwinkel - Level 16 |
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Teleskopfaust
:: Drücken Sie die ALT-Taste, um die Faust zu schleudern. Je länger Sie den Knopf gedrückt halten, desto weiter fliegt die Faust. |
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Schlagende/Teleskop Faust (ALT Taste) |
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Greifende Faust :: Dank dieser Option kann sich Rayman an die fliegenden Reifen hängen und daran hangeln; mittels der greifende Faust kann er ebenfalls Bonus-Icons an sich ziehen. Derselbe Knopf wie bei der schlagenden Faust (ALT). |
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Die greifende Faust (ALT Taste) |
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Magisches Korn
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Tarayzan gibt Rayman ein magisches Korn, das augenblicklich eine Blume aus den Boden schießen läßt. Drücken Sie nun die X Taste, um eine Blume zu pflanzen. |
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Blume pflanzen (X Taste drücken) |
Der Zauberer
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Der Zauberer ermöglicht Rayman den Zugang zu geheimen Welten : Bei diesen Bonus-Etappen können Sie mit Flinkheit und Geschick lichkeit Tings oder ein Extra-Leben gewinnen. Aber Vorsicht, dieser Zauber hat seinen Preis, Sie brauchen 10 Tings, um in seinen Genuß zu kommen. |
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Der Fotograf ::
Er ist dazu da, Ihre Heldentaten zu verewigen! Wenn Sie ein Leben verlieren, beginnen Sie erneut an der Stelle, wo Sie von ihm zuletzt fotografiert wurden. |
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Rayman 1 - Cheats :: |
Beachten!
Deutsche Tastatur . . Y durch Z ersetzen. Also zB. RAZLIVES statt RAYLIVES eintippen! |
RAYLIVES = 99 Leben RAYPOINT = 5 Energiepunkte RAYWIZ = 10 zusätzliche blaue Kugeln POWER = alle Fähigkeiten GOLDFIST = goldene Faust WINMAP = Ebene wird augenblicklich gewonnen |
Cheat Code einfach während des Spiels per Tastatur eingeben. |
(In der Kuchenwelt kann man keine Cheats eingeben!) |
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Weitere Links/Hilfe zu Rayman 1 :: |
Walkthrough/Musterlösung >>> |
Rayman Handbuch mit diesen Themen |
Einleitung
- Grundprinzip - Spielstart - Steuerungen - Bildschirminfo Raymans Kräfte - Tipps zum Spiel - Spiel abspeichern - Spiel verlassen Spiel-Level >>> |
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Dschungelwelt
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