![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
01. Inleiding | 02. Spel opstarten | 03. De besturingen | 04. Het Spelscherm | 05. Achtergrond Informatie |
06. Werelden | 07. De Krachten | 08. Enkele Tips | 09. Configuratie | 10. DOS Box |
11. Rayman Release | 12. Rayman Music | 13. Links | 14. Platforms | 15. Google |
![]() |
01. INLEIDING :: | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Rayman's wereld: | Hoi
luitjes! Ik zal je het verhaal van Rayman vertellen .... In Rayman's wereld leven de mens en de natuur in vrede met elkaar. De Great Protoon biedt en houdt de harmonie en het evenwicht in de wereld. Maar helaas, deze vredige situatie kan niet voortduren. Klaar voor de start? .... Op een betreurenswaardige dag steelt de Duivel Mr. Dark het Great Protoon en verslaat de fee Betilla, die de taak had het te beschermen. |
De Electoons verloren hierdoor hun
stabiliteit en zijn nu verspreid over de hele wereld. Problematisch, niet? En ook erg vervelend! In deze onstabiele wereld beginnen zich nu vreemde dingen af te spelen: rare snuiters en vijandige personages verschijnen die iedere Electoon gevangen nemen die ze maar kunnen vinden! Bovendien heeft de verdwijning van de Great Protoon Betilla haar krachten aangetast, zodat ze tijd nodig heeft om weer bijte komen en mee te helpen. Tijd voor een nieuwe held dus, lijkt je ook niet? Rayman op reddingstocht! |
![]() |
Als beschermengel van deze wereld is het zijn taak de Electoons te bevrijden |
Mister Dark |
en de Great Protoon terug te vinden, zodat de wereld weer inharmonie verder |
kann leven. Maar de slechteriken geven zich natuurlijk niet zomaar gewonnen. Bovendien heeft Rayman geen armen of benen ... Maar geen paniek, de slechteriken hebben ook geen armen of benen! |
HET SPEL OPSTARTEN :: |
1. Stop
je Rayman CD in de CD ROM drive. Typ D: (als de naam van uw CD ROM drive is) en
daarna typ INSTALL en volg de instrukties van de installatie. Zo funktioneert het spel automatisch. Om het spel opnieuw te starten: type RAYMAN na C:\ |
DE BESTURINGEN :: |
1 -
In de menu's : De toetsen naar omhoog en naar omlaag worden gebruikt om zich in de menu's te bewegen. De toetsen Rechts en Links worden gebruikt om: de waarde van een mutikeuze optie in het menu te kiezen (bijvoorbeeld voor de frequentie) het geluidsvolume te verhogen of te verlagen. F1 : (alleen in het menu): deze funktie dient om een hulp op de akties te hebben die beschikbaar zijn. De ESCAPE toets : In het menu dient de toets ESCAPE om naar het vorige menu terug te gaan door al de veranderingen in de opties te annuleren. In het menu START/OPTION/CREDITS/EXIT dient deze toets om het spel te verlaten. Tijdens het spel dient deze toets om naar het menu te gaan. De SPATIE toets : Deze toets kan met de toets 0 van een bedieningspad vergeleken worden. De toets dient om een keuze te valideren. Over het algemeen dient deze toets om de verschillende schermen te visualiseren. Deze toets dient om het antwoord waar te maken als een vraag gesteld wordt... 2 - De besturingen : Men spelt met het toetsenbord of met een paddle. Op het toetsenbord: Spring = ALT Helikopter = 2 drukken op ALT Telescopische vuist = spatietoets Andere akties (rennen, magisch zaad, ...) = CTRL Kruipen = ALT + toets naar omlaag |
HET SPELSCHERM :: |
![]() |
| |||||||||
Spelscherm Rayman |
ACHTERGROND INFORMATIE :: |
![]() ieder niveau bestaat een medaillon met 6 lege ruimtes; iedere ruimte komt overeen met de op te sporen schuilplaats van de Electoons. Steeds wanneer je een ![]() Electoons bevrijdt, wordt een ruimte in de medaillon opgevuld. Om het Candy Chateau level te bereiken, moet je eerst alle Electoons in de eerste vijf werelden bevrijden. In het begin kan Rayman eenvoudige akties uitvoeren zoals lopen, springen, en kruipen. Naarmate je verder komt in het spel, krijgt Rayman niewe kwali- teiten zoal: een aanvallende vuist, de mogelijkheid om aan platforms te hangen, een grijpvuist, rennen en zelfs een speciale helicopter mogelijkheid. ![]() niewe kracht verzamelt, verschijnt er een korte gebruiksaanwijzing op het scherm. Ledere nieuwe verworven kracht blijft nuttig gedurende het gehele spel. Maar je moet ieder level grondig uitkammen want waarschijnlijk heb je één eerste keer alles nog niet gezien! Er wachten enkele verassingen. In het begin van elk spel wordt een kaart van Rayman's wereld getoond. Iedere keer wanneer je een level uitgespeeld hebt, zullen de volgende bereikbare paden oplichten op het scherm. In de meeste gevallen kun je kiezen uit twee richtingen. De gebruikelijke - Exit - van elk level is het einde. Exits worden aangegeven door een Exit- teken, logisch niet?! Je kunt ook de eerste etappe uit een leven beëindigen door terug te gaan door de ingang; echter, wanneer je dit doet, zul je alle in deze etappe verworven kwaliteiten en Tings weer verliezen. |
RAYMAN'S WERELDEN :: |
In de hieronder beschreven werelden, kun je meer
dan eens bosses tegenkomen! Kijk vooral goed uit voor de Antitoons, de grondsoldaten van Mr. Dark: ze zijn klein, maar heel gevaarlijk! |
HET
DROOMBOS (the Dream Forest) :: Rayman moet de jungle door zien te komen, zonder in de moerassen te vallen. Hij zal jagers en ontdekkingsreizigers tegenkomen. In deze wereld ontmoet hij zijn eerste vriend Tarayzan. Help Tarayzan met aankleden en zie wat er gebeurt! De grote baas is Moskito, een enorme, volhardende muskiet. | ![]() |
![]() |
BENDE LAND (Band Land) ::
In dit scenario met wolken en bars met gladde vloeren, moet Rayman vooruit zien te komen langs allerlei muziekinstrumenten en valse noten zien te voorkomen. Wanneer hij met succes is gevlucht voor de trom- petten, komt hij tegenover de doof wordenen Mister Sax te staan. |
![]() |
![]() |
BLAUWE BERGEN (Blue Mountains) ::
In deze wereld moet Rayman oppassen voor rots- en steen creaties. Hier ontmoet hij de Musicus, die zijn gitaar kwijt is. De grote baas die verslagen moet worden is Mister Stone, je raadt het al, een stene creatie. | ![]() |
![]() |
BEELD STAD (Picture City) ::
Dit is een wereld vol beelden, maar ook vol luchtspiegelingen. Wanneer Rayman over het podium van een klein theater loopt, komt hij allerlei figuren tegen die rechtstreeks uit piraten- en science fictions films komen. Hier ontmoet hij onder ander Space Mama. |
![]() |
![]() |
DE SKOPS-GROTTEN (The Caves of Skops)
:: Dit is eengevaarlijke ondergrondse wereld. Ga er binnen door de vrolijke snack bar van Buitenaardse Joe. Rayman moet spinnen en ander ongedierte ontwijken tijdens zijn zoektocht naar het hol van Skops de Scorpioen. | ![]() |
![]() |
HET SNOEP KASTEEL (Candy Chateau) :: Welkom in de woestijn waar Mister Dark zich verschuilt, omgeven door clowns die de meest verbazingwekkende stunts uitvoeren. Maar pas op, Mr. Dark is duivels! Veel succes! | ![]() |
DE KRACHTEN VAN RAYMAN :: |
![]() | De
fee Betilla voorziet Rayman van deze speciale krachten, ledere keer wanneer je zo n nieuwe kracht verzamelt, verschijnt er een karte gebruiksaanwijzing op het scherm. Leder nieuw verworven kracht blijft nuttig gedurende het gehele spel. Maar je moet ieder level grondig uitkammen want waarschijnlijk heb je in één eerste keer alles nog niet gezien! Er wachten enkele verassingen. |
De
fee Betilla |
DE PERMANENTE KRACHTEN WORDEN JE AANGEBODEN DOOR DE FEE BETILLA :: |
![]() | Duw
op spatietoets om de vuist weg te zenden. Hoe langer je de toets indrukt, hoe verder de vuist wegvliegt. | |
Telescopische vuist |
![]() |
![]() | Wanneer
Rayman springt of valt, hangt hij automatisch aan de dichtsbijzijnde platforms. | |
Aan platformen hangen |
![]() |
![]() | Duw
op ALT om te springen, en dan nog eens om de daling af te remmen met behulp van je helicopterbladen. | |
Helicopter |
![]() |
![]() | Hiermee
ga je sneller (uiteraard!), maar ook kun je snelheid opbouwen om verder te springen. Gebruik hiervoor de toets CTRL op het moment dat je loopt. | |
Rennen |
![]() |
![]() | Dankzij
deze kracht kan Rayman aan vliegende ringen hangen. Tevens kan hij hiermee bonus icons naar zich toe trekken. Gebruik hiervoor de spatietoets. | |
Grijpvuist |
ANDERE VRIENDEN VAN RAYMAN GEVEN HEM DE TIJDELIJKE KRACHTEN :: |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
Tarayzan | Musicus |
Buitenaardse Joe |
Magisch zaad
- Tarayzan :: Tarayzan voorziet Rayman van magisch zaad waaruit onmiddellijk een plant groeit. Om planten te zaaien duw je op CTRL. | ![]() |
![]() |
Super helicopter - Musicus ::
Wanneer de musicus je de magische flacon geeft, aktiveer je deze kracht. Hiermee kun je vliegen zonder je controle over de richting te verliezen. Duw op ALT om het te aktiveren en om hoger te gaan. Hint: Deze kracht kan handig zijn in de wereld met de Blauwe Bergen; de scherpe ronddraaiende bladen kunnen méér dan alleen vliegen. |
![]() |
![]() |
Vuurvlieg - Joe :: Dankzij Buitenaardse Joe kan Rayman met behulp van vuurvliegjes de duisternes in de Skops grotten verlichten. De vuurvliegjes volgen Rayman's vuist en verlichten aldus het gebied waar hij loopt. | ![]() |
![]() |
Vliegende blauwe elfjes :: Hiermee kan Rayman zichzelf verkleinen zodat hij gemakkelijker door nauwe passages kan. Loop over een elfje heen om kleiner te worden, en loop terug over het elfje (of een ander elfje) om weer de normale grootte te verkrijgen. |
![]() ![]() |
ENKELE TIPS :: |
Powers :: Deze symboliseren Rayman's energie reserves. Hij begint met 3 powers, maar kan er meer verdienen tijdens z 'n reis.... of er enkele verliezen gedurende z 'n vechtpartijen. Als je geen power meer overhebt, verlies je een leven. |
![]() |
Een enkelvoudige power geeft je één extra energiepunt. |
![]() |
![]() |
Een dubbele power geeft je twee energiepunten. |
![]() |
![]() |
Een Big Power geeft je een volle ladin energiepunten. |
![]() |
![]() |
Kijk hier naar uit, want ze zijn erg
handig tegenover je vijanden. | ![]() |
![]() |
Let op :: Je vuist verlies aan kracht en snelheid iedere keer wanneer je door een vijand wordt geraakt. |
![]() |
Levens :: Kijk hier naar uit, want ze zijn erg handig tegenover je vijanden. |
![]() ![]() |
Speed-ups ::
Zij verhogen de snelheid van de aanvallende vuist. Je kunt kiezen uit 3 snelheden. | ![]() |
De gouden vuist :: Verhoogt de kracht va Rayman's klappen. |
![]() |
Tings :: Wanneer Rayman er 100 van verzamelt, krijgt hij een extra leven, maar ze kunnen ook gebruikt worden om de Toovenaar te betalen (die je toegang tot de bonus levels geeft). Maar let op, Rayman verliest alle alle verzamelde Tings wanneer hij sterft. | ![]() ![]() |
Continues
:: Mocht je je laatste leven verloren hebben, dan kun je dankzij de continue het spel opnieuw opstarten op het punt waar je gebleven was met 4 extra levens. Het Continue scherm komt automatisch in beeld wanneer Rayman zijn laatste leven verloren heeft. Door een willekeurige toets op je joypad in te duwen, aktiveer je de continue. Doe dit wel voordat het scherm Game-Over laat zien. |
![]() |
De tovenaar :: Hij zit verstopt in het scenario. Met zijn hulp kan Rayman geheime werelden binnengaan. In deze bonus gebieden kun je met snelheid en kwaliteiten Tings ofwel een extra leven verdienen. Deze magische stunt moet wel eerst verdiend worden, en het kost je ook nog eens 10 Tings om ervan te profiteren. Je krijgt pas een extra leven wanneer je een perfekte score in het bonus gebied haalt. Dit betekent dat je alle Tings in een minimum aan tijd moet verzamelen. Alleen in dit geval kun je het bonusgebied gratis binnentreden, maar dan zijn er geen bonus levens meer te verdienen. | ![]() |
![]() |
De fotograaf :: Hij is er om je prestaties te vereeuwigen! Wanner je een leven verliest, dan begin je opnieuw op de plek waar hij voor het laatst foto van je nam. |
![]() |
09. RAYMAN 1 CONFIGURATIE/SPECIFICATIONS :: |
PC CD-ROM - Windows 95/98 compatible IBM & 100% compatibles 486 33 minimum - Pentium recommended DOS version 5.0 or higher Double speed CD-ROM drive - Keyboard or Joypad 4 MB RAM minimum - 8 MB recommanded Graphic card VLB card - 256 colours Sound card: Sound Blaster & compatibles | Ontwikkelaar Ubisoft Uitgever Ubisoft Aantal spelers 1 |
![]() |
10. DOS BOX :: Een PC Emulator met eigen interne DOS |
![]() |
Rayman Game Operating System: DOS/Windows 3.1/95/98 This game does not run under Windows NT , Windows 2000 and Windows XP, but . . . |
![]() |
![]() |
![]() You can "re-live" the good old days with the help of DOSBox, it can run plenty of the old games that don't run on your new XP computer! Click here to go to the official DosBox website http://dosbox.sourceforge.net/information.php?page=0 | ![]() |
Rayman Patches :: |
Rayman Patches from Pok2 - Play Rayman under XP !! |
Download
from Rayman Fanpage Patch for the original Rayman game >>> Download - 2 MB Patch for Rayman Gold >>> Download - 1,9 MB Patch for Rayman Designer >>> Download - 1,9 MB | ![]() |
![]() |
![]() |
Pok2 Website - http://wantedrayman.com/ - Geschlossen/Closed/Fermé!? |
Rayman 1 | Rayman's
World | Rayman Gold |
Rayman-Fanpage DOSBOX/XP Infos >>> |
Related Links: Voor meer info, kijk hier: | ||
A step-by-step tutorial (English) from >>> | http://www.abandonia.com/main.php?nav=programs |
![]() |
NedDocWiki - DOS Box and Linux >>> | http://wiki.nedlinux.nl/index.php?page=DosBOX |
![]() |
DOS-commando's >>> | http://www.zyxel.nl/support/a007.html |
![]() |
![]() |
11. RAYMAN 1 :: Releasedatum 1995 |
PC Release Date: | PlayStation 1 Release Date: | Jaguar Release Date: |
DOS
- United States - 1995 Windows - United States 1995 | United States - 1995 Japan - 22 Sep 1995 Germany - Dec, 1995 United Kingdom - Dec, 1995 | United
States - 1995 |
Published By: UbiSoft Entertainment - Developed By: UbiSoft Entertainment
Release Info by MobyGames >>> Link - Rayman on System: Atari Jaguar >>> |
![]() |
12. RAYMAN MUSIC :: |
50 different Audio Tracks from Rayman1 Game as mp3 files.
For example... Download on: http://www.segaxtreme.net/ (Choose from the segaxtreme.net Menu > Sega Soundtracks > Sega Saturn Music > Rayman ) | ![]() |
New french link with misic from Rayman 1 - Rayman 2 and Rayman 3 Link: http://raymanziks.ifrance.com |
Link - Rayman Musik RAYMAN 1 - RAYMAN 2 - RAYMAN M/ARENA - RAYMAN 3 - RAYMAN RAVING RABBIDS - OTHER RAYMAN SOUNDTRACKS - http://hosting.raymanpc.com/raytunes/site.html |
![]() |
13. RAYMAN LINKS :: |
UBI Soft Links | Dutch/Nederlandse | Rayman-Fanpage |
www.ray-man.nl Rayman.startkabel www.raymanx.com/ | Rayman-Fanpage Link pagina |
![]() |
14. Rayman 1 :: Spel Platforms/Soort Drager |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | |
PC CD ROM | Sega Saturn | Atari Jaguar | Playstation 1 | GBC | GBA | Nintendo DSi | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||
Pocket PC | Palm OS | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Links: Rayman Fanpage - All Rayman Games >>> |
![]() |
15. Google Nederlands :: Google Zoeken | ![]() |
|
|
The
logo and character of Rayman are trademarks of
Ubisoft
Entertainment. |
Mail
an/to: Rayman-Fanpage
- Impressum
- Sitemap
- Copyright
© Matthias Franke 2000-2010 Alle rechten voorbehouden. |