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World Deutsch - Rayman
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Inhaltsverzeichnis/Seiten - Rayman's
World Start - Die Welten - Tipps zum Spiel - Hilfe - Neues - Mit dem Mapper arbeiten - Mit dem Event Editor arbeiten |
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3 - Rayman's World - Tipps zum Spiel Unterschiede - Spiel starten - Tastaturbelegung - Spielgegenstand - Events - Spielzeit - Link |
UNTERSCHIEDE ZUM SPIEL RAYMAN 1 :: |
Es gibt keine Käfige in den neuen 24
Leveln von "Rayman's World" Die Level sind nicht miteinander "verbunden". Keine Endgegner in den Leveln Keinen Zauberer ... und somit auch keine versteckten Bonus Level. Kein extra Leben für 100 gesammelte blaue Tings. Hat Rayman 100 blaue Tings gesammelt, erscheint automatisch das Ausgangsschild. |
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Neu im Spiel . . . Die Ballons! Mit einem Fausthieb wird ein Ballon "aufgeblasen".
Springt Rayman auf einen Ballon, muß er sofort den nächsten Ballon anschlagen . . . denn der Ballon auf den er gespungen ist, verliert sofort seine Luft!! Timing ist hier alles . . . schlagen . springen . schlagen . springen . . . . | ![]() ![]() |
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RAYMAN'S WORLD STARTEN :: |
1. Der Rayman Designer besteht aus dem Rayman-Spiel und dem Event Editor. Solange der Event Editor nicht aufgerufen wird, handelt es sich um ein ganz normales Spiel. |
2. Nach dem Starten der Rayman's World CD, wähle >>> | ![]() |
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. . und man gelangt zum Hauptmenü. Wähle hier Optionen, und es erscheint . . . | .
. dieses Fenster, in dem man z.B. Tastatur- belegung oder andere Einstellungen verändern kann. |
3. Wähle um das Spiel zu beginnen >>> | ![]() |
Du gelangst auf Rayman's Welten - Karte,
auf der du mit Rayman zu einer der Welten deiner Wahl laufen kannst. Um Rayman auf der Karte zu bewegen, benutze die Pfeiltasten auf deiner Tastatur >>> |
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. . gehe mit Rayman z.B. in die Dschungelwelt. Bestätige mit der Leertaste
. . . | .
. . und wähle mit der Pfeiltaste ein
Level aus. Bestätige mit Leertaste |
Es gibt in jeder der Welten 4 Spiele und die "Anderen Maps". Andere Maps bedeutet, da "liegen" später die von dir selbst gebauten, oder die von Freunden importierten Maps. Am Anfang ist "Andere Maps" noch leer. |
Hast du in dieser Welt (hier z.B. der Dschungelwelt) noch keines der Spiele gespielt, ist für dich nur das erste Spiel zugänglich. ( Luft! Luft! ) Hast du das erste Level erfolgreich gespielt, ist dann auch "Freundliche Früchte" spielbar. In dem Beispiel - Bild oben können schon alle Spiele ausgewählt werden, um vielleicht die "alten" Level - Zeiten zu verbessern. |
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Tastaturbelegung im Spiel :: |
Rayman's Aktion : | Tasten : |
Rayman bewegen . . . . . . . | Pfeiltasten oder Joypad |
Springen . . . . . . . . . . . . . . | STRG oder Joypad Button 1 |
Faust . . . . . . . . . . . . . . . . . | ALT oder Joypad Button 2 |
Schnelles Rennen . . . . . . . | X oder Joypad Button 3 |
Pflanzen . . . . . . . . . . . . . . | X oder Joypad Button 3 |
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RAYMAN'S WORLD :: DER SPIEGEGENSTAND |
Um
ein Spiel/Level erfolgreich zu beenden, müssen alle 100
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Die blauen ![]() oben rechts angezeigt. Die Tings mit einer anderen Farbe, unten links Anzahl der Leben und Energiepunkte oben links Von den andersfarbigen Tings muss Rayman immer zehn einsammeln. |
Bildschirmansicht |
Die roten
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Die
andersfarbigen Tings lassen Events, die für Rayman die "Türen"
öffnen, erscheinen oder verschwinden. Durch Einsammeln andersfarbiger Tings
im Spiel kann Rayman Events öffnet, wie Baumstamm und Totempfahl im Dschungel, und Sie geben Rayman den bisher versperrten Weg frei. |
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RAYMAN'S WORLD :: VERSCHIEDENE EVENTS IN DEN WELTEN |
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Baumstamm
- Dschungel | Totem
- Dschungel | Xylophon
- Musik |
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Kontrabass
- Musik |
Brücke
- Berge | Steinsäule
- Berge |
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Bleistift
- Bilder | Lineal
- Bilder | Kabel
1 - Höhle |
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Kabel
2 - Höhle |
Nudelholz
- Bonbon |
Kirschhaufen
- Bonbon |
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RAYMAN'S WORLD :: DIE SPIELZEIT |
Wenn du eine Map beendet hast, wird Deine Spielzeit automatisch registriert. Wenn du eine Map noch einmal spielst, wird Deine Bestzeit gespeichert. |
RAYMAN'S POWER :: |
1. Teleskopfaust ::
Drücken Sie die ALT-Taste, um die Faust zu schleudern. Je länger Sie den Knopf gedrückt halten, desto weiter fliegt die Faust. 2. Sich an Plattformen hängen :: Wenn Rayman springt bzw. fällt, hängt er sich automatisch an den Rand des Bodens, sobald er ihn streift. 3. Der Hubschrauber :: Drücken Sie auf Knopf CTRL, um zu springen, und drücken Sie den Knopf erneut, um den hubschrauberähnlichen Abwärtsflug abzubremsen. 4. Laufen :: Dies ermöglicht, sich schneller fortzubewegen (ganz klar!), aber ebenso Anlauf zu nehmen, um weiter zu springen. Diese Option aktivieren Sie durch einen Druck auf den X Knopf, während Sie gehen. 5. Greifende Faust :: Dank dieser Option kann sich Rayman an die fliegenden Reifen hängen und daran hangeln; mittels der greifenden Faust kann er ebenfalls Bonus-Icons an sich ziehen. Derselbe Knopf wie bei der schlagenden Faust (ALT). |
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RAYMAN'S WORLD :: LINK |
Karen's Rayman 1/ Gold website! (English) :: |
Rayman's "New Levels" - Game Playing Basics Helpful instructions for completing each of the 24 new levels that come with Rayman Gold and Rayman Forever. | |
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